문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 피닉스(스타크래프트 시리즈)/협동전 임무 (문단 편집) == 운영 == 모든 사령관이 마찬가지지만, 피닉스는 특히 더 적이 무슨 조합인지 빠르게 파악하고 빌드를 짜는 게 중요하다.[* 공세표시 덕분에 첫 공세만으로도 적의 공세 타입을 알게 되어 이 부분에서 간접적으로 상향을 받았다.] 건물 티어제한과 가스소모가 없고 유닛이 저렴한 대신 병력들이 래더의 성능과 큰 차이가 없기 때문에, 적 공세에 맞춘 병력 구성을 하는게 가장 효율적이기 때문이다. 단순히 병력 구성 외에 용사도 어떤 용사를 쓸 건지 정하고 쓰지 않는 용사에 들어가는 비용은 배제하는 것이 좋다. 다만 지속적인 상향 덕분에 이제는 모든 연구를 다 해도 그렇게 부담이 되지는 않는다. 가령 적 조합이 스카이 위주라면 지상전용 유닛인 칼달리스/탈다린/전쟁인도자에 투자할 필요는 없으며 반대로 공중이 거의 배제된 지상 조합이면 모든 능력이 대공에 몰린 모조는 필요 없다.[* 코랄의 균열에서 해적선 보너스 목표를 하거나 공허의 출격에서 왕복선 및 호위유닛을 상대하는 경우는 당연히 필요하다.] 또 지상전이라 하더라도 군단병을 쓰지 않는다면 칼달리스를 배제하는 등 빌드에 따라 용사 선택도 최적화를 잘해야 자원을 아끼고 빨리 병력을 뽑을 수 있다. 더욱이 각 유닛들이 특화된 능력이 있기 때문에 [[원챔충|한 유닛에 올인하면]] 상대적으로 효율이 낮게 되어 파트너 입장에서는 트롤링으로 보일 수 밖에 없다. 우주모함이 유일하게 모든 지상 및 공중유닛을 상대할 수 있어서 우주모함만 생산하는 빌드도 있지만 나머지 유닛들은 어느정도 조합을 시켜야한다. 그중에서도 관문유닛으로만 조합하는 건 상대가 경장갑 위주 저그이거나 특정 임무(감염체류 맵) 정도가 아니면 아주 어려움 난이도에서는 자제하자. 20% 유닛 가격 할인과 10레벨 '운영 효율' 특성 덕분에 프로토스 그 어느 사령관보다 고급유닛을 더 빨리 뽑을 수 있으며, 프로토스 사령관들 중에서 모든 가용 유닛들을 밸런스있게 뽑아서 조합할 수 있는 '''유일무이'''한 사령관이다.[* 다른 프로토스 사령관들이나 타 종족 사령관들이 모든 가용 유닛을 뽑는다고 해도 가스 부족이 극심해서 막상 인구수 200때 병력 유닛 비율을 보면 광물만 먹는 유닛들의 비중에 굉장히 크게 나오는 경우가 다반수다. 피닉스는 20% 유닛 가격 할인으로 가스까지 할인되므로 가스압박이 훨씬 덜하므로 모든 가용 유닛들을 일정한 비율로 각각 뽑는게 가능하다. 거기다 중간급 유닛으로 볼 수 있는 불멸자와 정찰기의 광물/가스 비율이 황금비율급이라서 불멸자와 정찰기를 중심으로 관문 유닛으로 광물을 소모하고 거신/우주모함으로 가스를 소모하는 식으로 가면 밸런스가 딱 맞는다.] 이렇게 해서 빠르게 고급 유닛들을 생산하면서 빠르게 인구수 200을 채우고 전면전을 하는게 피닉스의 특징이자 장점이다. 그러니 피닉스를 할 때는 자원 활성화 이후 타 프로토스 사령관을 할 때보다 생산 건물을 좀 더 많이 지어두는게 좋다. 유닛이 싸기에 건물을 미리미리 잘 늘려놔야 제 때 물량을 폭발시킬 수 있다. 1레벨 특성 '가변배치'로 인한 피닉스의 세 폼 또한 각자 할 역할이 분담되어 있고, 게임 안에서 피닉스 운영에서 큰 영향력을 행사한다. 법무관 폼은 벼락 돌진 - 소용돌이 콤보로 인한 준수한 대미지 및 보호막 축전기로 적 화력을 받으면서도 끈질기게 살아남을 수 있는 딜탱형, 태양 용기병 폼은 지상/공중 유닛들에게 범위공격을 가하는 매우 높은 대미지의 스킬을 2개나 가지고 있으며, 무기 과충전으로 엄청난 폭딜을 선사할수 있는 딜러형, 사이브로스 중재자 폼은 정지장을 통해 적의 화력을 일시적으로 봉쇄할수 있으며, 대규모 소환으로 협동전 사령관들중 피닉스가 최상급의 기동성을 보여줄 수 있도록 하는 지원형으로서, 모든 폼들의 맡은 바 역할이 달라 상황에 따라 유연하게 대처가 가능하다는 장점이 있다. 또한 타 사령관들하고 두드러지게 차별화되는 용사 시스템 같은 경우, 피닉스 운영에 있어서 핵심으로 각 숙주유닛의 용사는 각 1기밖에 보유할 수 없지만, 그만큼 숙주 유닛보다 전반적인 면에서 강력하고 병력 화력에 도움을 주는 스킬들을 가지고 있어서 운영 하는데 큰 도움을 준다. 피닉스에게는 모든 사령관을 통틀어서 영웅, 유닛, 스킬, 특성에서 체력 재생이 없는 사령관이다. 이는 피닉스의 병력의 유지력이 떨어지는 큰 이유 중 하나으로, 마냥 어택땅만으로 운영이 힘들다. 애초에 레벨, 마스터 힘 특성이 거의 용사쪽에 몰려있었고 나머지 다른 혜택이 거의 전무하다시피 해서 초창기때 사람들의 비관적인 입장과 비판이 굉장히 거셌다. 아무리 두드러지는 장점이 있다고 해도 유지력이 거의 없으면 병력 자체가 전멸하기가 쉽기 떄문이다. 이를 인지한 블리자드는 3.15[* 법무관 전투복 보호막 축전기 쿨감/중장갑 속성 제거, 분열기 가격 조정.], 3.19[* 용사 이전 속도 상승 및 편의성 증가.]패치에 피닉스 버프에 초석을 다졌고, 4.0[* 피닉스 전투복 공격력 상승, 오프라인 전투복 재생 +25% 증가, 방어력 및 보호막 방어력 상승, 법무관 스킬 데미지 상승, 피닉스 전용 업그레이드 비용 50% 감소, 칼달리스 인공지능 연구 가스 비용 제거, 인공지능 이전 시간 1초로 감소, 전술 데이터망 적용 효과 변경(유닛 수에서 최대 20 보급품 중첩으로 변경, 보복 프로토콜 리워크 및 업그레이드 재작업, 연구 비용 감소 마스터를 초기 보급품 마스터로 변경, 보전기 보호장 상향.]패치에 대버프, 4.2패치로 대격변이 일어나서 출시 초반에 비하면 월등하게 좋아졌다. 이렇게 해서 피닉스는 굳게 닫혀진 관짝에 벗어났으며, 체력 재생이 없어서 생긴 부족한 병력 유지력은 이떄 많이 상승됐으나 어느정도의 컨트롤은 요구한다. 특히 이 유지력의 핵심인 보전기의 보호장은 땡 우주모함 조합이나 기동력/주요 오브젝트 저격을 위한 스카이조합이 아닌 이상 필수적이다. 오히려 스카이조합이라도 정면싸움을 해야되는 경우 보전기와 보전기 호위용 군단병을 갖추는 것이 더 이상적이다. 또한 군중제어 능력이 매우 강력하지만 대신 특별한 보호나 부활 수단이 없으므로 최대한 병력을 잘 지켜야 한다. 소모성 탱커인 칼달리스 부대를 운용한다 하더라도 군단병을 제외한 나머지 유닛들은 최대한 죽지 않게 신경 써주고 군중제어 능력을 잘 활용하는 것이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기